Ren’Py

Han sonnado alguna vez con poder escribir y producir su propia novela visual? Seguro que no, pero que se les va a hacer. Si quieren hacerlo aqui les dejare un herramienta que les sera muy util, asi que, preparen su equipo de dibujo si no buscate quien te los haga gratis, busca la mejor banda que te puedas copiar las canciones y comieza tu carrera como novelista visual con esta aplicacion. No te preocupes por programar lineas de codigo, la misma aplicacion ya te ha facilitado todo ese trabajo. Aprende las cosas basicas con el tutoria y puedes consultar tus dudas aqui tambien.

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Acerca de Vince King

Otaku 20 años, "El asesinato y estudio son una unidad" Koro-sensei

12 respuestas a “Ren’Py”

  1. Ya va a ser casi un año desde que empecé a usar Ren’Py, y tengo muchas razones para decir que es uno de los mejores engine de videojuegos que existe, no sólo porque es gratis, es increíblemente fácil de aprender y de utilizar, no sólo para hacer novelas visuales (yo estoy haciendo una VN con elementos de RPG, de hecho 😉 )
    Hace tiempo llevaba pensando abrir un blog dedicado a esto (que es prácticamente desconocido en Cuba, según creo), no lo había hecho por falta de tiempo, pero quizá sea hora.
    Gracias KOTW, ojalá mucha gente se lo descague y se embulle a hacer VNs, creo que voy a crear ese blog después de todo.

      • Ok, gracias a ti, ya sacaron una versión más actualizada de Ren’Py, la 7.1.2, con un montón de mejoras, ahora la están testeando por eso no la he bajado, pero en cuanto lo haga, veré si puedo subirla a cubava. Ya me hice el blog, ahora estoy pensando en escribir un tutorial o algo para los que empiecen desde cero.

          • Aquí te dejo el enlace de mi blog:
            http://dannx2.cubava.cu/
            Todavía está en sus inicios así que no hay mucho contenido y prácticamente no he cambiado la interfaz, lo haré cuando pueda.
            Ya publiqué la última versión de RenPy, sin el atom ni las otras dependencias para que no pese tanto, las añadiré aparte luego. Si me da tiempo subiré también un par de juegos y quizá un primer tutorial.

  2. Me esforzaré a ver si me sale algo kakoi de esto. Arigato ya leí que ta facilita los codigos de promgramación así que cuando tenga tiempo libre trataré de meterme en esto.

  3. He visto varias novelas visuales usar este Engine y la verdad que se pueden obtener resultados sorprendentes. Hasta RPGs se pueden hacer.

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